调整物品元素属性
格式: SetNewItemValue 位置(-1时是OK框中的装备, 0-16时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 操作符(+,-,=) 值(1-100)
属性(0-10) (0)暴击几率增加 1~100% (1)增加攻击伤害 1~100% (2)物理伤害减少 1~100% (3)魔法伤害减少 1~100% (4)忽视目标防御 1~100% (5)所有伤害反弹 1~100% (6)增加目标暴率 1~100% (7)人物体力增加 1~100% (8)人物魔力增加 1~100% (9)怒气恢复增加 1~100% (10)合击攻击增加 1~100%
点击OK键后触发字段[@UpgradeDlgItem]
[@UpgradeDlgItem] #SAY OK框中物品的名称:<$DLGITEM.NAME>\ OK框中物品的StdMode:<$DLGITEM.STDMODE>\ OK框中物品的持久:<$DLGITEM.DURA>\ OK框中物品的最大持久:<$DLGITEM.DURAMAX>\ <升级/@升级>\
[@升级] #ACT SetNewItemValue -1 0 + 10 RECLAIMITEM
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